কন্ট্রোলার ক্লাস
তীর কী: গেম খেলার সময় দিক নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহৃত কী, গেমপ্যাডে সাধারণ তীর কী প্রধানত "চার দিক" ক্রস কী এবং "আট দিক" ক্রস কী দুটি।
ছোট জয়স্টিক: 360 ডিগ্রী ঘোরাতে পারে, প্রথমে SONY-এর প্লেস্টেশন গেম কনসোলের কন্ট্রোলারে উপস্থিত হয়েছিল, গেম লড়াইয়ের জন্য উপযুক্ত। কিন্তু এটি একটি জয়স্টিক থেকে খুব আলাদা।
ফাংশন কী: ফাংশন কী (বোতাম) এবং দিক কীগুলি হ্যান্ডেলের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বোতাম, হ্যান্ডেলের বর্তমান ফাংশন কীগুলিতে চারটি কী, ছয়টি কী এবং আটটি কী বা তারও বেশি কী রয়েছে এবং ফাংশন কীগুলি মূলত প্রোগ্রামেবল (পুনরায় সংজ্ঞায়িত) .
শুটিং কী: শ্যুটিং কী (সাধারণত হংকং এবং তাইওয়ানে "ট্রিগার" নামে পরিচিত) এবং গেমপ্যাডের শীর্ষে ডিজাইন করা এল/আর কী, গেমের শুটিংয়ের জন্য।
ভাইব্রেশন সুইচ: ভাইব্রেশন ফাংশন সহ কিছু গেমপ্যাডের একটি ভাইব্রেশন ইফেক্ট বোতাম থাকে, কিন্তু বিভিন্ন ব্র্যান্ডের গেমপ্যাডে বিভিন্ন ভাইব্রেশন বোতাম থাকে, যেমন: লজিটেক পাওয়ার ফিডব্যাক শিল্ড রাম্বল হিসাবে চিহ্নিত, কিছু গেমপ্যাড শক হিসাবে চিহ্নিত।
জয়স্টিক ক্লাস
ফোর্স ফিডব্যাক জয়স্টিক: গেমের সময়, গেমের নায়ক যে পরিস্থিতির সম্মুখীন হন তা সিমুলেটেড উপায়ে জয়স্টিকে স্থানান্তরিত করা যেতে পারে এবং কম্পন এবং সুইং উপায়ে খেলোয়াড়কে একটি বাস্তব অনুভূতি দেওয়া যায়।
গ্রিপ: অর্থাৎ, যেখানে হাতের গ্রিপ রাখা হয়, বর্তমান হাই-এন্ড জয়স্টিকগুলি ব্যবহারকারীর ক্লান্তি অনুভূতি কমাতে একটি ergonomic আকারে ডিজাইন করা হবে।
বিমানের হ্যান্ডেল
থ্রটল ভালভ: থ্রটল নিয়ন্ত্রণ করতে ফ্লাইট সিমুলেশন গেমগুলিতে ব্যবহৃত একটি ডিভাইস। থ্রোটল ভালভের অনেক রূপ আছে, যেমন রোলার টাইপ এবং পুশ-পুল রড টাইপ। এখন আরও উন্নত গেমগুলিকে সমর্থন করার জন্য কিছু হাই-এন্ড গেমপ্যাডগুলিও থ্রটল ডিভাইসগুলির সাথে ডিজাইন করা হয়েছে।
রুডার: বিমান এবং অন্যান্য দিক নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, এটি জয়স্টিকের একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ নকশা। বর্তমানে রুডারের স্টাইল অদ্ভুত, কিছু দেখতে থ্রোটল ভালভের মতো, এবং বোঝা যায় যে রুডার ব্যবহার করা হয়েছে।
কুলি ক্যাপ: কিছু মিডিয়াকে ভিউ সুইচ (ভিউসুইচ)ও বলা হয়। এটি প্রধানত দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করতে কিছু সিমুলেশন গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়।
বোতাম: আগুন অর্জন, শত্রু বিমান অনুসন্ধান এবং অন্যান্য ক্রিয়াকলাপের জন্য ব্যবহৃত, বর্তমান হাই-এন্ড জয়স্টিকগুলিতে ক্রমবর্ধমান জটিল ফ্লাইট সিমুলেশন গেমগুলির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য ছয় বা তার বেশি বোতাম থাকবে।
ফায়ারিং কী: ফায়ারিং কী (সাধারণত হংকং এবং তাইওয়ানে "ট্রিগার" নামে পরিচিত) কামান নিয়ন্ত্রণ করতে বা মিসাইল ফাংশন কী চালু করতে ব্যবহৃত হয় এবং কাস্টমাইজ করা যায় (প্রোগ্রামেবল)।
স্টিয়ারিং হুইল
স্টিয়ারিং হুইল: একটি রেসিং গেমের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। স্টিয়ারিং হুইলের সামনে সাধারণত একটি লাল বোতাম থাকে, যা গেমের সময় শর্টকাট সেট করতে ব্যবহৃত হয় এবং স্টিয়ারিং হুইলের নীচে প্রতিটি পাশে প্যাডেল-আকৃতির টগল সুইচগুলির একটি সারি থাকে, যা গাড়ির গেমগুলিতে গিয়ারগুলি স্থানান্তর করতে ব্যবহৃত হয়। .
ফোর্স ফিডব্যাক স্টিয়ারিং হুইল: একটি সিমুলেটেড রেসিং গেম খেলার সময়, স্টিয়ারিং হুইলটি রাস্তার অবস্থা এবং গাড়ির সংঘর্ষের পরিস্থিতি অনুযায়ী স্টিয়ারিং হুইলের কম্পনের মাধ্যমে প্লেয়ারের সাথে যোগাযোগ করা হবে, গেমটিকে আরও বাস্তব করে তুলবে।
ফুট প্যাডেল: দুটি প্যাডেল যথাক্রমে অ্যাক্সিলারেটর এবং ব্রেক এর ভূমিকা পালন করে এবং এখন কিছু উচ্চ-সম্পন্ন স্টিয়ারিং চাকাও পায়ের প্যাডেলের চার কোণায় আঠালো থাকে।